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タイトル

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リードゲームデザイナー

説明

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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するために、才能あるリードゲームデザイナーを募集しています。リードゲームデザイナーは、ゲームのコンセプト設計からレベルデザイン、ゲームメカニクスの構築、チームの指導まで、ゲーム開発のあらゆる段階において中心的な役割を果たします。プレイヤーにとって魅力的で没入感のある体験を提供するために、アート、プログラミング、サウンド、プロダクションなど他部門と密接に連携しながら、ゲームのビジョンを具現化していきます。 このポジションでは、ゲームデザインの方向性を定め、チームメンバーに明確なガイドラインを提供し、プロジェクトの品質と一貫性を確保することが求められます。また、プレイヤーのフィードバックや市場のトレンドを分析し、ゲームの改善や新機能の提案を行うことも重要な業務の一部です。 理想的な候補者は、複数のゲーム開発プロジェクトにおける実務経験を持ち、創造力と論理的思考を兼ね備えた人物です。チームを鼓舞し、プロジェクトを成功に導くリーダーシップスキルも必要です。ゲーム業界の最新技術やトレンドに精通しており、プレイヤーの期待を超える体験を提供することに情熱を持っている方を歓迎します。

責任

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  • ゲームのコンセプトとデザインビジョンの策定
  • ゲームメカニクス、レベル、UI/UXの設計と監修
  • デザインチームの指導と進捗管理
  • 他部門(アート、プログラミング等)との連携
  • プレイヤーのフィードバックを基にした改善提案
  • ゲームバランスとプレイ体験の最適化
  • プロジェクトのスケジュールと品質の管理
  • 市場トレンドの分析と新しいアイデアの提案
  • ドキュメントの作成と仕様書の整備
  • プロトタイプの作成とテストの実施

要件

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  • ゲームデザインに関する実務経験(5年以上が望ましい)
  • リードまたはシニアレベルでのチームマネジメント経験
  • ゲームエンジン(Unity、Unreal等)の使用経験
  • 優れたコミュニケーション能力とリーダーシップ
  • 創造的かつ論理的な思考力
  • プレイヤー視点でのデザイン能力
  • 仕様書やドキュメントの作成スキル
  • マルチプラットフォームゲームの開発経験があれば尚可
  • 英語での業務遂行能力(国際チームの場合)
  • 最新のゲームトレンドや技術への理解

潜在的な面接質問

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  • これまでに関わったゲームプロジェクトについて教えてください。
  • チームをリードした経験はありますか?具体的な事例を教えてください。
  • あなたが考える優れたゲームデザインとは何ですか?
  • プレイヤーのフィードバックをどのようにデザインに反映させますか?
  • 使用経験のあるゲームエンジンとその活用方法を教えてください。
  • ゲームバランスを調整する際に重視するポイントは何ですか?
  • マルチプラットフォーム開発の経験はありますか?
  • 他部門との連携で苦労した経験とその解決方法を教えてください。
  • 新しいゲームアイデアをどのように発想しますか?
  • ゲーム業界のトレンドをどのように把握していますか?